English Español Français Deutsch Italiano עברית Nederlands اللغة العربية 日本語 Türkçe 汉语/漢語 Ελληνικά Português Suomi Bokmål русский Svenska język Čeština Dansk română България íslenska 韓國語 Bosanski jezik Srpski jezik Hrvatski jezik Ukrainian Tagalog Lithuanian Macedonian Slovenian Hungarian kartuli Catalan Vietnamese Thai Estonian Hindi Maltese Slovenčina Latviešu valoda O'z Gjuha  
Ana Menü
Tavla Oynamak
Tavlanın Tarihçesi
Tavlanın Kuralları
Chouette Kuralları
Tavlada skor
Oyun Etiği
Tavla İpuçları
Açılış Hamleleri
En iyi Poker Siteleri
Tavla siteleri inceleme
   
 

Tavla Oyununun Amacı ve Oynama Şekli

Yazarı Umit Argun
Perşembe, Ekim 02, 2008

Tavlada amaç nedir? Oyunun amacı, rakibinizden önce tüm pullarınızı kendi alanınıza dizmek ve toplamaktır. Oyuncular bunu yaparken diğer oyuncuyu engelleyerek kendilerine avantaj sağlamaya çalışırlar. Pulların Dizilişi Tavlada, 15 tane açık renkli 15 tane koyu renkli olmak üzere 30 tane pul vardır. İsteğe göre 4 zarla ya da 2 zarla oynanabilir. Tavla tahtasında dar üçgenlerle gösterilen ve kapı ya da kapı denilen boşluklar vardır. Bu kapıları göstermek için bir numaralandırma sistemi kullanılır. Kendi alanınızdaki ilk kapı, 1 numaralı kapıdır ve son kapı, saat yönünün tersine sayıldığında, 24 numaralı kapıdır; bu da, rakibinizin alanındadır. Bu numaralandırma sistemine göre düşünüldüğünde pulların ilk dizilişi şöyledir:

  • İki pul, 24 numaralı kapıda,
  • Beş pul, 13 numaralı kapıda,
  • Üç pul, 8 numaralı kapıda,
  • Beş pul, 6 numaralı kapıda,
Rakibinizin pulları, sizinkilerin tam karşısına gelecek şekilde dizilir. Oyunun Başlaması Oyunu kimin başlatacağı zar atarak belirlenir. En yüksek sayıyı atan oyuncu, atılan zarların değerlerini kullanarak oyunun ilk hamlesini yapar. Oyunun yönü, 24 numaralı kapıdan 1 numaralı kapıya, saat yönünün tersinedir. Oyun başladığında, oyunun değeri bir puandır. Oyun sırasında oyunculardan biri, puanı katlamayı önerebilir, diğer oyuncu bunu kabul ederse oyun puanı teklif edilen değer miktarında katlanır. Diğer oyuncu, katlamayı kabul edebilir veya oyunu terk edebilir. Katlamayı kabul eden kişi, sonraki katlamayı teklif etme hakkına sahip olur. Oyunun Oynanması Oyuncular sırayla zar atarlar. Her oyuncu, pullarını zarların gösterdiği sayı kadar taşımalıdır. Bir oyuncu her pulu, zarların birinde gösterilen kapı kadar olmak üzere, zarların her atılışında iki farklı pulu taşıyabilir. Pullar, üç farklı açık kapıya konulabilir.
  • Boş bir kapıya,
  • Oyuncunun kendi pulunun bulunduğu bir kapıya,
  • Rakibin tek bir pulunun (açık pul) bulunduğu bir kapıya.
Rakibin korunmayan açık bir pulunun bulunduğu kapıya pul koymak, rakibin pulunu kırmanızı sağlar. Bu durumda rakibiniz o pulu bulunduğu yerden alır. Bu oyuncu elindeki pulu diğer oyuncunun alanına yerleştirebileceği bir zar atana kadar oyuna devam edemez. Pulunu yerleştirdiğinde oyuna kaldığı yerden devam edebilir. Attığınız zarların ikisi de aynı sayıyı gösterirse, zarların iki katını oynarsınız. Örneğin, beş-beş attıysanız, iki kez yerine dört kez beş oynarsınız. Bu hamleleri değişik şekillerde, kurallara uygun olarak yapabilirsiniz. Örneğin, bir pulu ardı ardına dört kez 5 kapı ilerletmek ya da iki pulu birlikte ardı ardına iki kez 5 kapı ilerletmek gibi. Bir kapıya istediğiniz kadar pul koyabilirsiniz. Tüm pulları kendi alanınıza dizdiğinizde, pulları toplamaya başlarsınız. Pullarının tamamını toplamayı bitiren ilk oyuncu, oyunu kazanır. Pullarınızı toplarken rakip oyuncu bir pulunuzu kırarsa, pulunuzu rakibinizin alanına koymak ve pul toplamaya devam etmeden önce bu pulu kendi alanınıza taşımak zorundasınız. Rakibiniz hiç pul toplamamışken siz tüm pullarınızı toplarsanız, rakibinizi “mars” etmiş olursunuz. Mars, oyunun bahsinin iki katını kazandırır. Tüm pullarınızı toplamışsanız ve rakibiniz hiçbir pulunu toplayamamışsa ve sizin alanınızda hala bir pulu varsa, oyun puanı üç katına çıkar. Buna katmerli mars adı verilir. Mars ve katmerli mars, oyunun asıl puanına eklenir ve kazanan oyuncu o puanı alır. İpuçları
  • Pullarınızı çift halde tutarsanız kırılmalarını önlemiş olursunuz.
  • Kendi alanınızda iki veya daha fazla açık pulunuz varsa, rakibinizin pulunu kırmak riskli bir hamle olur.
  • Eğer sıralı şekilde altı kapı alırsanız, rakibinizin ilerlemesini engellemiş olursunuz.
  • Rakibinizin alanında, pulunuz kırıldığında koyabileceğiniz kapılar almaya çalışın.



Recently written and posted Backgammon Articles:

Tavla Oyununun Amacı ve Oynama Şekli
Tavlada amaç nedir? Oyunun amacı, rakibinizden önce tüm pullarınızı kendi alanınıza dizmek ve toplamaktır. Oyuncular bunu yaparken diğer oyuncuyu engelleyerek kendilerine avantaj sağlamaya çalışırlar….
Yazarı Umit Argun Perşembe, Ekim 02, 2008

temel keyif için tavla
çift küp – bu bkz. be belgili tanımlık anahtar -e doğru tavla. asla almak a çift eğer sen are çok uzakta arkaya. A eş -e doğru üç ve sen are iz 1-0 ve senin aleyhtar bkz. have çifte ve sen makbul, o zaman sen -meli tabya senin en yakın çevirmek….
Yazarı playing-backgammon.com Pazartesi, Ocak 14, 2008

tavla strateji için başlangıç
tavla bkz. be a yarış -e doğru görmek kim -ebilmek almak tüm onların ekose desenli uzakta ilk. en novices denemek değil -e doğru ayrılmak birisi maruz ekose desenli ve vurmak aynı derecede sık sık aynı derecede olanaklı. bu bkz….
Yazarı playing-backgammon.com Pazartesi, Ocak 07, 2008

tavla yorum
var birçok alışkanlıklar belgili tanımlık oyun -ebilmek var olmak oyuncu ; burada are biraz ile onların kural değişmek….
Yazarı playing-backgammon.com Pazar, Ocak 06, 2008

Son Ayın Makaleleri:
Ekim 2008Eylül 2008Ağustos 2008Haziran 2008
Ocak 2008Şubat 2008Aralık 2007Kasım 2007
Eylül 2007Ekim 2007Ağustos 2007Temmuz 2007
Haziran 2007Mayıs 2007Nisan 2007Mart 2007
Şubat 2007Ocak 2007Aralık 2006Eylül 2006
Ağustos 2006Temmuz 2006Haziran 2006Mayıs 2006
Nisan 2006Mart 2006Şubat 2006Ocak 2006


Can you Read This?
Skip to toolbar