Tavla İpuçları
Tavla İpuçları Tavlanın ustalık iş olduğu sanılmasına rağmen,şans faktörü bu oyunda
etkilidir. Kazananlarla kaybedenler arasındaki fark tavlanın prensiplerini
anlamalarında yatmakta.Kazananlar oyunu şans ve ustalığın karışımı
olduğunu düşünmekte.Onlar herşeye rağmen hamlenin hata ile
sonuçlanabileceğini biliyor.Bu nedenle başarılı oyuncular rakiplerini
hata yapmaya zorlarlar.Burada en önemli ilke hatalarını yönrtmr
ilkesidir. Tavla ilkeleri asıl amacı seni en önemli noktalarda geliştirerek
kazanma sayılarını arttırmaktır.Tavla ipuclarıonline tavla oyuncuları
olduğu kadar gerçek hayatta da işine yarayacaktır.
1.KATLAYABİLİRSİN (YOU CAN REDOUBLE)’nin anlamını bilmeyenlere.Rakibin
bahisi ikiye katladığında zar atma sırası sana geldiğinde sende bahsi
dörde katlayabilirsin.Maçın 3 te bittiğini düşün, 1-0 öndesin ve
rakibin mars yaptı.Daima küplü katlama sende kalmalı,kaybedecek neyin
var?Eğer bu oyunu kaybedersen maçı kaybedeceksin,neden oyunu kazanırsan
maçı kazanacağından emin olmayayasın? 2.Oyunda geriysen genelikle güvenli veya kapattığın noktayı terketmek
yanlıştır.Doğru zarı beklemek kazanmanın tek şansı olabilir. 3.Şüphe duyduğunda kır.Kırmak çoğu hallerde zamanında önlem
almaktır,özellikle rakibin bölgesinde oyunda büyük fark yaratır.Rakibin
belki eğlenir. 4.Eğer oyunda gerideysen ve iyi bir zar bekliyorsan,kendi bölgende
sırayla kapı al. 5.Daima oynayacak az pulun kalana kadar 6.noktadaki kapıyı al.Risk alma
durumunda istisnalar olabilir. 6.Pullarını atıştan sonra hareket ettirdiğinde onları en uygun yere koy
eğer kırmayacaksan. 7.Oyunun başında pullarını düşük noktalara koymaktan kaçın.Bu oyunun
ilerleyen zamanında seçeneklerini sınırlandırır.Bazen alternatiflerin
varsa bunu yapmak doğrudur,taşlarını 1. ve 2. noktaya erkenden
koymamaya çalış. 8.Eğer 2 puanlık bir maç oynuyorsan veya oyunu kazanmak için 3 puana
ihtiyacın varsa (orneğin 3 puanlık oyunda skor 1-1,veya 5 puanlık
oyunda skor 3-3 ise) ilk fırsatta mars yapmak en doğrusudur.Eğer
oldukça güçlü bir oyuncuyla oynuyorsan herhangi bir avantaj ele
geçirdiğin anda onu mars etmelisin.Senin rakibin herhangi bir fırsat
elde ettiği anda seni mars edecektir.Oyunun tek puanlık maça
dönüşmesinden korkma.
Recently written and posted Backgammon Articles:
temel keyif için tavla çift küp – bu bkz. be belgili tanımlık anahtar -e doğru tavla. asla almak a çift eğer sen are çok uzakta arkaya. A eş -e doğru üç ve sen are iz 1-0 ve senin aleyhtar bkz. have çifte ve sen makbul, o zaman sen -meli tabya senin en yakın çevirmek…. Yazarı playing-backgammon.com – Monday, January 14, 2008
tavla strateji için başlangıç tavla bkz. be a yarış -e doğru görmek kim -ebilmek almak tüm onların ekose desenli uzakta ilk. en novices denemek değil -e doğru ayrılmak birisi maruz ekose desenli ve vurmak aynı derecede sık sık aynı derecede olanaklı. bu bkz…. Yazarı playing-backgammon.com – Monday, January 07, 2008
tavla yorum var birçok alışkanlıklar belgili tanımlık oyun -ebilmek var olmak oyuncu ; burada are biraz ile onların kural değişmek…. Yazarı playing-backgammon.com – Sunday, January 06, 2008
belgili tanımlık en iyi Online poker yer poker bkz. be a oyun adl. şu bkz. have her zaman bkz. have onun özel sevilen, değil biricik çünkü o bkz…. Yazarı playing-backgammon.com – Monday, December 17, 2007
Son Ayın Makaleleri:
|