Backgammons relger

Ett backgammonbräde har 24 trianglar i alternerande färger som kallas points (tungor). Brädet är delat i fyra kvadranter och varje kvadrant har 6 tungor. Du och din motståndare har varsin hemmaplan och uteplan som separeras av en höjd sektion som kallas muren. Efter en bricka blir träffad placeras den på muren och kan endast träda in på motståndarens bräde på ett påföljande slag. Sättet brickorna är arrangerade initialt kallas för startpositionen. Två brickor är på varje spelare 24 poäng, fem på varje spelare 13 poäng, tre på varje 8 poäng, och fem på varje spelare 6 poäng. Spelriktningen är från din motståndares hemmaplan till deras uteplan, till din uteplan till din hemmaplan.

Målet med spelet
Målet med spelet är för varje spelare att få alla sina brickor till sin hemmaplan, och sedan att få av dem från brädet. Den spelare som först får sina brickor av brädet vinner.
Att börja spela
I början av spelet kastar båda spelare en tärning. Spelaren som slår högst siffra flyttar först med både sin siffra och den siffra motståndaren slog. Om båda slår samma siffra slår man om tärningarna tills det blir olika. Efter första draget växlar man tur genom att slå sina egna tärningar.
Att flytta brickorna
Brickorna måste alltid flyttas framåt runt brädet enligt siffrorna på tärningen. Siffrorna på de två tärningarna motsvarar separata drag. Till exempel, om en spelare slår en 4 och en 6, får han flytta en bricka fyra steg till en öppen tunga och en annan bricka sex steg till en öppen tunga, eller så flyttar han en bricka totalt tio steg till en öppen tunga, men endast om en av tungorna på vägen dit också är öppen. Muren räknas inte som ett steg.
Brickorna flyttas alltid runt brädet från spelarens uteplan till sin hemmaplan.
En bricka får endast flyttas till en öppen tunga, en som inte är ockuperad av två eller fler fientliga brickor. En bricka må flyttas till en tunga om den är ockuperad av endast en av motståndarens brickor. I det fallet blir motståndarens bricka utslagen och placeras på muren.
För att undvika att lämna ensamma brickor sårbara kan spelaren försöka använda sitt slag för att blockera en tunga. Spelaren blockerar en tunga genom att placera två eller fler av sina brickor på den. Han “äger” då den tungan, och motståndaren kan inte flytta sin bricka till den tungan eller nudda den när han flyttar enligt den sammanlagda tärningssumman med en bricka.
Spelaren måste använda båda siffrorna om det är spelbart möjligt att göra så (eller alla fyra talen av en dubbel). När bara en siffra kan spelas, måste spelaren flytta enligt den. När ingen siffra kan spelas, förlorar spelaren sin tur. I fall med dubblering, när alla fyra siffror är ospelbara, måste spelaren göra så många drag han kan.
Muren
Muren är mittenlinjen som delar hemma- och uteplanen, och så fort en bricka placeras där stannar den ur spelbart skick tills den kan träda in på motståndarens hemmaplan med ett tärningskast.
Träda ner från muren
En bricka kan tas ner från muren om nästa slag motsvarar ett drag till en tunga som inte ockuperas av två eller fler fientliga brickor på motståndarens hemmaplan. Om du inte kan på grund av att båda möjliga tungor är ockuperade, går turen över till din motståndare. Om din motståndare äger alla 6 tungor på sin plan kan du inte slå, eftersom det är omöjligt att träda ner förrän din motståndare frigör en tunga på sin plan. Om en spelare har en eller fler brickor på muren måste alla träda ner innan någon annan bricka får flyttas. När alla brickorna har tagits ner får vilken oanvänd tärning som helst användas för att flytta brickan som togs ner eller någon annan valfri bricka.
Hemtagningen
Hemtagningen är det sista steget i spelet, när man tar bort sina brickor från hemmaplanen. Men man kan inte påbörja denna process innan alla 15 brickor har tagit sig dit. Efter alla dina män (brickor) är på hemmaplan kan du börja ta hem (av planen) dem enligt siffrorna du slår med tärningarna. Du måste använda ditt hela slag, så om du slår en femma och inte har någon bricka på femte eller sjätte tungan måste du ta bort en bricka från nästa högre tunga med brickor på. Om du slår en femma och inte har några brickor på 5:e tungan, men en på 6:e, måste du flytta brickan från den 6:e fem steg till 1:a tungan. Du måste inte flytta hem en bricka om du kan göra ett annat giltigt drag som kan vara användbart när motståndaren är på muren eller fortfarande har en bricka på ditt bräde. Om din motståndare får en blot medan du tar hem, måste du återinta den brickan och ta den hela vägen runt till din hemmaplan innan du kan fortsätta hemtagningen. Första spelaren som tar hem alla 15 brickor vinner spelet.
Dubblering
Backgammon spelas om en överenskommen andel per poäng. Varje spel börjar med en poäng. Under spelets förlopp kan en spelare som känner att han har tillräckligt med övertag föreslå att dubblera andelarna. Han må bara göra detta i början av sitt eget drag och innan han har slagit tärningarna.
En spelare som erbjuds dubblering får vägra, vilket innebär att han går med på spelet och får betala en poäng. I annat fall måste han acceptera dubbleringen och spela vidare med de nya högre andelarna. En spelare som accepterar dubbleringen blir ägaren av kuben och bara han får göra nästa dubblering.
Påföljande dubbleringar i samma spel kallas nydubbleringar. Om en spelare vägrar en nydubblering måste han betala antalet poäng som var insatsen innan nydubbleringen. Annars blir han den nya innehavaren av kuben och spelet fortsätter med dubbelt så höga insatser som tidigare. Det finns inga begränsningar på antalet nydubbleringar i spelet.
Jacoby-regeln
Gammons och backgammons räknas bara som ett enkelt spel om ingen av spelarna har gjort anspråk på dubblering under spelets lopp. Den här regeln påskyndar spelet genom att eliminera situationer då en spelare undviker dubblering så att han kan spela på för en gammon. Jacoby-regeln används främst vid spel om pengar.
Crawford-regeln
Om du spelar en n-poängmatch och din motståndare leder över dig, och om han når n-1 poäng får du enligt Crawford-regeln inte använda dubbleringskuben i nästa spel.
Holland-regeln
I spel efter Crawford-spel får bara trailern dubblera efter att båda sidor har slagit två slag. Det gör gratisdroppet mer värdefullt för den som leder. Holland-regeln används sällan.
Recently written and posted Backgammon Articles:
Fundamental Tippen fritt banvagn/järnvägsvagn Backgammon Fördubblanden Kuben – den här er nyckeln enligt backgammon. Aldrig antaga i dubbel huruvida du er tillika långt tillbaka…. Skriven av playing-backgammon.com – Måndag, Januari 14, 2008.
Backgammon Strategi fritt banvagn/järnvägsvagn Nybegynnarna Backgammon ice i löpning enligt möta vilken burken far samtliga sin damspel institute första. Flesta noviserna prova inte till ge sig av några exponerat damspel duck slå så ofta som mullig…. Skriven av playing-backgammon.com – Måndag, Januari 07, 2008.
Backgammon Versioner Finns talrik vägar spelen kan vara spillt ; här flock några med sin härska ändrar…. Skriven av playing-backgammon.com – Söndag, Januari 06, 2008.
Den er allestädes pa linje backgammon Backgammon ice folkkär spel spillt universal. Folk skådespel fritt banvagn/järnvägsvagn njutningen till anhang, vännerna ställen, enligt liten tabellerna respektive inne om park. It ger en annan sort av förnimmelse enligt skådespel backgammon…. Skriven av playing-backgammon.com – Söndag, December 16, 2007.
Senaste månadens artiklar:
|