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Regras da Chouette

Chouette é uma variação do gamão que permite vários jogadores jogarem ao mesmo tempo.

Após todos os jogadores se juntarem ao jogo, o anfitrião inicia o jogo e um jogador irá jogar contra os restantes. O jogador

que joga contra os outros é chamado de caixa. Os restantes jogadores formam uma equipa.

Existe um jogador que é chamado de capitão que é o líder da equipa e irá fazer as movimentações da equipa. Normalmente,

discussões sobre as movimentações não são permitidas antes de um dado ser lançado. Mas esta regra não é imposta o anfitrião é

que determina as regras com o botão de proibição.

Cada jogador da equipa terá um dado contra a caixa e cada jogador poderá tomar as suas decisões sobre o lançamento do dado

baseadas na estratégia do capitão. Isto significa que a caixa irá ter 5 dados num jogo com seis jogadores.


Se a caixa ganha o jogo contra o capitão qualquer um pode ficar de fora ou o capitão deixa o dado e a caixa ganha mais

pontos depois ele ou ela perdem todos os pontos do dado, depois a caixa irá se manter como caixa para o próximo jogo. Isto

também significa que o capitão irá para o fim da equipa e o próximo jogador irá se tornar o capitão.

Se o capitão perde o jogo e caixa perde mais pontos que o capitão, ambos irá para o fim da equipa e dois novos jogadores irão

ser caixa e capitão respectivamente.

Se você ou alguém da sua equipa ou a caixa deixa o dado, irá descansar o resto do jogo.

Contudo se você era o capitão, então o próximo da equipa, irá jogar com as suas peças e irá se tornar capitão apenas por este

jogo. Isto não altera a rotação de equipa acima descrita.

Outra regra a ter em conta é que se todos os membros da equipa fizerem doble a caixa terá de aceitar os valores do dado do

capitão e por último metade da soma de todos os dados. O dado do capitão terá de ser incluído nesse total.

Se a caixa dobra todos os membros da equipa, então se todos passam excepto uma pessoa, o servidor irá forçar essa pessoa a

passar também. Isto é feito para assegurar que o jogo não demora demasiado tempo. Num jogo de 2 jogadores esta regra não tem

efeito.


Variações comuns


  1. Nenhuma consulta antes do doble é uma regra comum e nenhum jogador da equipa pode comentar no jogo .


  2. Se alguém observar uma jogada ilegal poderá a reportar sem mesmo ter o livro com as regras


  3. Auto-doble é uma regra que por vezes é usada em jogos a dinheiro. Na Chouette tem uma variação diferente. Frequentemente

    é dada a caixa a opção de decidir se existem lançamentos combinados de modo a aumentar o valor dos pontos dos dados. Esta

    decisão tem que ser tomada para todas as jogadas. Quando dois lançamentos combinados são feitos depois a caixa pode decidir

    transportar um auto-doble para o próximo jogo se a caixa se manter na mesma pessoa.


  4. A regra de passar a vez é uma regra que favorece o melhor manipulador do dado. A regra diz que quando o cubo é fornecido

    todos os participantes na Chouette têm que tomar uma decisão similar quando for a sua vez (jogar ou passar).


  5. Se muitos jogadores então participando na Chouette por vezes é boa ideia dar a caixa um parceiro. A mesma regra pode se

    aplicar ao Capitão da equipa. Esta regra requer que mais dois dados sejam associados para cada jogador. Normalmente a ordem é

    determinada como anteriormente. A única diferença é que o parceiro da caixa não faz parte da equipa quando a caixa perde. Ele

    irá se tornar a nova caixa e o jogador na equipa que normalmente iria ser a caixa, irá se tornar o novo parceiro da

    caixa.


  6. Além de todas as variações acima citadas todo o tipo de apostas exteriores e acordos negociados são aceites.




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