English Español Français Deutsch Italiano עברית Nederlands اللغة العربية 日本語 Türkçe 汉语/漢語 Ελληνικά Português Suomi Bokmål русский Svenska język Čeština Dansk română България íslenska 韓國語 Bosanski jezik Srpski jezik Hrvatski jezik Ukrainian Tagalog Lithuanian Macedonian Slovenian Hungarian kartuli Catalan Vietnamese Thai Estonian Hindi Maltese Slovenčina Latviešu valoda O'z Gjuha  
Hoofdmenu
Backgammon spelen
De geschiedenis van backgammon
Backgammon spelregels
Backgammon tips
Onze Backgammon site recensie
Beste poker sites
   
 

Basis Uiteinden voor Backgammon

Geschreven door playing-backgammon.com
maandag, januari 14, 2008

Verdubbelend Kubus – dit is de sleutel aan backgammon. Keur nooit een dubbel goed als u te veel erachter bent. Een gelijke aan drie en u sleept 1-0 en uw tegenstander heeft verdubbeld en u keurde goed, dan zou u uw volgende draai moeten verdubbelen. U zult de gelijke één van beide manier verliezen maar als u dit spel wint, zult u de gelijke winnen. Een vuistregel is het onderbrekings zelfs punt voor het goedkeuren een dubbel 25% is. Als u denkt hebt u minstens 25% kans bij het winnen, dan zou u moeten goedkeuren.

Verdubbel altijd wanneer u te verliezen niets hebt. De gelijke is 2-0; dan zou u onmiddellijk moeten verdubbelen. De gelijke zal of verloren worden of 2-2 als u wint.

Verblijf van Lage Punten – vermijden verminderend uw opties, probeer niet plaatscontroleurs vroeg in de 1 en 2 punten in het spel.

Klap – als u onzeker als welke te maken beweging bent en kunt uw tegenstander raken, het gewoonlijk een wijze beweging. Wat u zou moeten doen terwijl het wachten bouwstijl de punten in uw huisraad in orde is.

Het verlaten verankert – als u erachter in het spel bent dan u niet uw ankers zou moeten verlaten. Deze holdingspunten zouden de sleutel kunnen zijn aan het tegenhouden van uw tegenstander en het winnen van het spel.

Het dragen weg – als u kunt, controleurs weg met beide nemen dobbel, eerder dan het proberen voor zelfs distributie.

Best draag van Vorming – als er geen kans is uw tegenstander kan raken, dan de beste vorming een gehelde vorming met meer controleurs op punt 6 is. Dit vermijdt verspillend pitten later wanneer gebruiken 6 om weg van punt te dragen 4.

Het rennen – als u vooruit in het ras bent, dan ras. Het contact van de onderbreking wanneer vooruit en baseert zich op uw het rennen voordeel.

Deze uiteinden zouden uw Backgammon vaardigheden moeten verbeteren en hopelijk u helpen meer gelijken winnen.



Recently written and posted Backgammon Articles:

Basis Uiteinden voor Backgammon
Verdubbelend Kubus – dit is de sleutel aan backgammon. Keur nooit een dubbel goed als u te veel erachter bent. Een gelijke aan drie en u sleept 1-0 en uw tegenstander heeft verdubbeld en u keurde goed, dan zou u uw volgende draai moeten verdubbelen….
Geschreven door playing-backgammon.com maandag, januari 14, 2008

Backgammon Strategie voor Beginners
Backgammon is een ras om te zien wie al hun controleurs eerste kan weg worden. Meeste novices proberen om om het even welke blootgestelde controleurs niet te verlaten en zo vaak mogelijk te raken….
Geschreven door playing-backgammon.com maandag, januari 07, 2008

Backgammon Versies
Er zijn talrijke manieren het spel kan worden gespeeld; hier zijn wat met hun regelveranderingen….
Geschreven door playing-backgammon.com zondag, januari 06, 2008

Backgammon – een broodje van dobbelt
Het spelen backgammon is activiteit van die door miljoenen mensen van rond de wereld zo vele jaren is genoten….
Geschreven door playing-backgammon.com donderdag, december 13, 2007

Artikelen van de recente maand:
oktober 2008september 2008augustus 2008juni 2008
januari 2008februari 2008december 2007november 2007
september 2007oktober 2007augustus 2007juli 2007
juni 2007mei 2007april 2007maart 2007
februari 2007januari 2007december 2006september 2006
augustus 2006juli 2006juni 2006mei 2006
april 2006maart 2006februari 2006januari 2006


Can you Read This?
Skip to toolbar