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Movimenti Del Backgammon Di Apertura

I movimenti di apertura in backgammon è forse il fattore più importante del gioco. Dopo usando i programmi destinati all’elaboratore, abilità personale ed intuizione che la maggior parte dei esperti ora accosentono su che cosa sono il movimento di apertura migliore per ogni combinazione possibile dei dadi.

Vincerete più spesso se seguirete i movimenti di apertura qui sotto. Ciò è stata dimostrata statisticamente su molti giochi.


Movimenti D’Apertura Suggeriti

Dadi:
6/5



Tutto il senso attraverso con l’ispettore sulla parte posteriore

Dadi:
6/4

Il movimento:

Tre opzioni:


Sposti tutto il attraverso con un ispettore posteriore verso il 14-point.
Faccia funzionare un ispettore posteriore al barra-punto dell’avversario (24/18) per portare un ispettore giù dal punto mediano.
Faccia il 2-point.


Dadi:
6/3

Il Movimento:

Per questa combinazione ci sono due opzioni:

Sposti un ispettore dal 24-point verso il 15-point.
Sposti un ispettore verso voi sono il barra-punto dell’avversario per portare un ispettore giù dal vostro punto mediano.


Dadi:
6/2

Il Movimento:

Per questa combinazione ci sono due opzioni:

Muovasi verso il 16-point
Muovasi verso la barra per portare un ispettore giù dal punto mediano

Dadi:
6/1

Il Movimento:

Vada avanti e faccia il vostro barra-punto.

Dadi:
5/4

Il Movimento:
Per questa combinazione ci sono due opzioni:

Alzi un ispettore posteriore (24/20) mentre portate un ispettore giù (13/8)
Porti due ispettori giù dal punto mediano (13/8, 13/9)

Dadi:
5/3

Il Movimento:
Vada avanti e faccia il vostro tre-punto

Dadi:
5/2

Il Movimento:

Per questa combinazione ci sono due opzioni:

Sposti un ispettore posteriore su due spazi (24/20) mentre portate uno giù (13/8)
Porti giù due ispettori (13/8, 13/11)

Dadi:
5/1

Il Movimento:

Per questa combinazione ci sono due opzioni secondo il segno del fiammifero:

Generalmente spacchi l’ispettore posteriore e porti un ispettore giù (24/23, 13/8).
Se siete dietro in un fiammifero potete portare sull’ispettore giù e scanalare il vostro 5-point (13/8, 6/5)

Dadi:
4/3

Il Movimento:

Ciò è forse la combinazione dei dadi più ingannevole in backgammon. Tuttavia, secondo la maggior parte dei esperti dovreste alzare tre fuori del vostro punto posteriore (24/21) e portare i quattro giù dal punto mediano (13/9)

Dadi:
4/2

Il Movimento:

Vada avanti e faccia il vostro 4-point.

Dadi:
4/1

Il Movimento:
Dovreste spaccare l’ispettore posteriore e portare solitamente un ispettore giù (24/23, 13/9). Tuttavia, quando i gammons sono molto importanti potreste desiderare portare un ispettore giù e scanalare il vostro 5-point.

Dadi:
3/2

Il Movimento:
Ci sono molte opzioni qui, tuttavia, è accosentito generalmente su quello che dovreste alzare tre fuori del vostro punto posteriore (24/21) e portare i quattro giù dal punto mediano (13/11)

Dadi:
3/1

Il Movimento:
Vada avanti e faccia il vostro 5-point.

Dadi:
2/1

Il Movimento:
Ciò è una combinazione dei dadi dove gli esperti recentemente cambiano idea per quanto riguarda il gioco. Anziché la spaccatura i vostri ispettori posteriori, rollouts del calcolatore hanno indicato che dovreste spaccare i vostri ispettori posteriori (24/23) e scanalare il vostro 5-point.

Un buon posto da cominciare giocare il backgammon in linea è Play65.

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