Backgammon Säännöt

Backgammon laudalla on 24 kolmiota vuorottelevissa väreissä näitä kutsutaan pointeiksi. Pelilauta on jaettu 4 neljännekseen ja jokaisessa neljänneksessä on kuusi pointtia. Sinulla ja vastustajallasi molemmilla on kotipesä ja ulkopesät jotka on erotettu korotetulla alueella jota kutsutaan bar:ksi. Sen jälkeen kun nappula on syöty se asetetaan bar:lle ja se voi tulla takaisin vain vastustajan sisemmän laudan seuraavalla kierroksella. Se kuinka nappulat on alun perin asetettu peliin tunnetaan aloitus positioksi. Kaksi nappulaa ovat molemmilla pelaajilla 24pt. viisi molemmilla pelaajilla 13pt. kolme kummallakin 8pt., ja viisi kummallakin pelaajalla 6pt. Pelin suunta on vastustajasi kotipesältä heidän ulkopesälle, sinun ulkopesältäsi kotipesälle.

Pelin Tavoite
Pelin tavoitteena jokaisella pelaajalla on tuoda kaikki nappulansa kotipesälle, ja sitten poistaa ne kokonaan laudalta. Pelaaja joka ensimmäisenä saa kaikki nappulansa pois laudalta on voittaja.
Pelin aloittaminen
Pelin alussa molemmat pelaajat heittävät yhtä noppaa. Suuremman luvun heittänyt pelaaja liikuttaa ensimmäisenä käyttäen molempia omaa lukuaan ja lukua jonka vastustaja heitti liikuttaakseen nappuloita. Jos molemmista nopista tulee samat numerot, pelaajat heittävät uudelleen niin kauan kunnes noppien luku on eriävä. Ensimmäisen siirron jälkeen, pelaajat vuorottelevat vuorojaan heittämällä omia noppiaan.
Pelinappuloiden siirtäminen
Nappuloita tulee aina siirtää eteenpäin pöydällä nopan numeroiden mukaan. Numerot kahdessa nopassa muodostavat erilliset siirrot. Esimerkkinä, jos pelaaja saa 4 ja 6, hän voi siirtää yhtä nappulaa 4 askelta avoimelle pointille ja toista nappulaa kuusi siirtoa avoimelle pointille, tai hän voi siirtää yhtä nappulaa kokonaisuudessaan kymmenen siirtoa avoimelle pointille, mutta vain jos yksi välissä olevista pointeista (joko neljä tai kuusi siirtoa aloitus pointista) on myös vapaana. Bar:ia ei lasketa siirroksi.
Nappuloita siirretään aina pöydän ympäri pelaajan ulkopesältä kotipesälle.
Pelinappula voidaan siirtää vain avoimelle pointille, jossa ei ole kahta tai useampaa vastustajan pelinappulaa. Pelinappula voidaan siirtää pointille jos siinä on vain yksi vastustajan pelinappula. Tässä tapauksessa vastustajan nappula on syöty ja se laitetaan bar:lle.
Välttääkseen jättämästä yksittäisiä nappuloita haavoittuvaisiksi pelaaja voi yrittää heittoaan tehdäkseen pointin. Pelaaja tekee pointin (ottaa haltuunsa yhden kolmioista laudalla) sijoittamalla kaksi tai useamman pelinappulan sille. Hän sen jälkeen “omistaa” sen pointin, ja vastustaja ei voi siirtää nappulaansa tähän pointtiin tai koskettaa sitä kun siirtää noppien kokonaismäärän yhdellä nappulalla.
Pelaajan täytyy käyttää molemmat numerot heitosta jos se vain on sääntöjen mukaan mahdollista (tai kaikki neljä numeroa tuplauksessa). Kun vain yhtä numeroa pystyy pelaamaan, pelaajan tulee pelata se numero. Tai jos toisen numeron pystyy pelaamaan mutta ei molempia, suurempi numero tulee pelata. Kun kumpaakaan numeroa ei voida käyttää, pelaaja menettää vuoronsa. Tuplauksen tapauksessa, kun kaikkia neljää numeroa ei pystytä pelaamaan, pelaajan tulee pelata niin monta numeroa kuin pystyy.
Bar
Bar on keski kaistale joka erottaa koti ja ulkopesät ja kun pelimerkki sijoitetaan sinne, se pysyy siellä kunnes se voidaan asettaa vastustajan kotipesälle nopan heitolla.
Sijoittaminen Barilta
Pelinappula voidaan sijoittaa bar:lta jos seuraavalla heitolla numero vastaa pointtia jossa ei ole kahta tai useampaa vastustajan nappulaa vastustajan kotipesällä. Jos et pysty sijoittamaan koska molemmat pointit jotka noppa osoittaa ovat varattuja, vuoro siirtyy vastustajalle. Jos vastustajasi omistaa kaikki 6 pointtia laudallaan et voi heittää koska on mahdotonta sijoittaa ennenkuin vastustaja avaa pointin laudaltaan. Jos pelaajalla on yksi tai useampi nappula barilla ne täytyy kaikki sijoittaa ennen kuin mitään muuta nappulaa voi siirtää. Kun kaikki pelinappulat on sijoitettu, mikä vain käyttämätön numero voidaan käyttää liikuttamaan nappulaa joka sijoitettiin tai mitä tahansa muuta nappulaa.
Kotiuttaminen
Kotiuttaminen on pelin viimeinen vaihe kun siirrät nappulasi kotipesältä mutta et voi aloittaa tätä prosessia ennen kuin kaikki 15 nappulaasi ovat selviytyneet sinne. Kun kaikki nappulasi ovat kotipesässä voit kotiuttaa ne numeroiden mukaan jotka nopalla heität. Sinun tulee käyttää koko heittosi joten jos heitit 5 ja sinulla ei ole yhtään 6pt tai 5pt nappulaa, sinun täytyy ottaa nappula pois seuraavaksi korkeimmalta pointilta jossa on nappula. Jos heität 5 ja sinulla ei ole nappulaa 5pt mutta sinulla on nappula 6pt, sinun täytyy siirtää 6pt nappula viisi siirtoa 1pt:lle. Sinun ei tarvitse kotiuttaa nappulaa sinulla on toinen sallittu siirto joka voi olla hyödyllinen kun vastustajasi on bar:lla tai omistaa yhä pointin sinun laudalta. Jos vastustajasi osuu blottiin kun olet kotiuttamassa, sinun täytyy sijoittaa tämä nappula ja tuoda se kokonaan takaisin kotipesällesi ennen kuin voit jatkaa nappuloidesi kotiuttamista. Pelaaja joka ensimmäisenä kotiuttaa kaikki 15 nappulaa voittaa pelin.
Tuplaaminen
Backgammonia pelataan sovitulla panoksella per pointti. Jokainen peli alkaa yhdellä pointilla. Peli kierroksen aikana, pelaaja josta tuntuu että hänellä on huomattava etu voi ehdottaa panoksen tuplaamista. Hän voi tehdä tämän ainoastaan kierroksensa alussa ja ennen kuin on heittänyt noppaansa.
Pelaaja jolle tarjotaan tuplausta voi kieltäytyä, jolloin hän myöntää tappionsa ja maksaa yhden pointin. Muutoin, hänen tulee hyväksyä tuplaus ja pelata uudesta korkeammasta panoksesta. Pelaajasta joka hyväksyy tuplauksen tulee kuution omistaja ja vain hän voi tehdä seuraavan tuplauksen.
Seuraavia tuplauksia samassa pelissä kutsutaan uudelleen tuplauksiksi. Jos pelaaja kieltäytyy uudelleen tuplauksesta, hänen tulee maksaa panoksessa olevien pointtien määrä uudelleen tuplauksessa. Muutoin, hänestä tulee kuution uusi omistaja ja peli jatkuu tuplana edellistä panoksesta. Pelissä ei ole rajaa uudelleen tuplauksiin.
Jacoby Sääntö
Gammon ja backgammon lasketaan ainoastaan yhdeksi peliksi jos jompi kumpi pelaaja on tarjonnut tuplausta peli kierroksen aikana. Tämä sääntö nopeuttaa peliä, eliminoimalla tilanteet joissa pelaaja välttää tuplauksen jotta hän voi pelata gammonista. Jacoby sääntöä käytetään pääasiassa raha peleissä.
Crawford Sääntö
Jos pelaat n-pointti peliä ja vastustajasi on sinua edellä, jos hän pääsee n-1 pointtiin Crawford säännön mukaan et ole oikeutettu käyttämään tuplauskuutiota seuraavassa pelissä.
Holland Sääntö
Post-Crawford peleissä trailer voi tuplata vain molempien puolien pelattua kaksi heittoa. Se tekee free dropista enemmän arvokkaan johtajalle. Holland sääntöä käytetään harvoin.
Recently written and posted Backgammon Articles:
Backgammonin parhaat bonukset Bonukset ovat nettipeleissä jo lähes itsestäänselvyys pelihuoneiden kovan kilpailun lisääntymisen vuoksi. Niin kuin pokerihuoneissakin, backgammonissakin pelaajia houkutellaan asiakkaiksi erilaisilla tervetuliais- ja uskollisuusbonuksilla…. Kirjoittanut Lysti Yrjö – Torstai, Elokuu 28, 2008
Onko backgammon taito- vai tuuripeli? Netissä kiistellään jatkuvasti siitä, onko backgammonissa kyse silkasta tuurista, vai voiko siinä todella kehittyä ja lopulta jopa tulla taituriksi…. Kirjoittanut Varma Salli – Keskiviikko, Elokuu 27, 2008
Party Gammon ei vakuuta täysin Gibraltarilta käsin toimiva Party Gammon on ollut pystyssä vuodesta 2006 lähtien. Tässä backgammonhuoneessa voi pelata rahasta tai leikkirahalla ja peliseuraa löytyy kellon ympäri…. Kirjoittanut Satu Naapuri – Keskiviikko, Elokuu 27, 2008
BG-room sopii rahasta pelaajille BG-room on yksi netin suurista pokerihuoneista, joka on jäänyt suosituimpien kilpailijoiden varjoon. Kyseessä on kuitenkin kelpo pelipaikka, jossa rahasta pelaaja voi valita useista eri turnauksista…. Kirjoittanut Lysti Yrjö – Keskiviikko, Elokuu 27, 2008
Viimeisin kuukauden artikkeli:
|